sábado, 14 de junho de 2014

Criando Personagens - Parte 2

Sábado é dia de publicações! Por um momento pensei que eu ia desistir na minha primeira publicação, mas pelo visto não! Apresento a vocês mais novos personagens criados.



Comecemos por esses dois! Eu sei que muitos achavam que os bonequinhos estavam com carinhas de mal humorados, e eles ainda parecem estar. Mas como não manjo muito de expressões, por enquanto eles vão ter essa carinha de mau mesmo... Antes que pensem que esses dois são os vilões, nada disso! Na verdade, ele é o melhor amigo do rapaz postado na última semana (acho que estou precisando colocar os nomes logo!). Os dois praticam artes marciais no mesmo dojo. Entretanto, a característica mais marcante deste aí é o fato de ele ser super misterioso, observador, mais quieto e mais tímido. Ou eu diria reservado? É como se ele guardasse um segredo! E a menina é irmã do rapaz postado na última semana. Ela também é bem misteriosa e apresenta uma paixão enorme pelo irmão mais velho, uma admiração muito grande, tanto pelo irmão quanto pelo avô. Ela já apresenta uma postura mais séria e realista com relação às coisas. Algumas vezes ela é taxada como fria e insensível, mas esconde um grande coração.


Sim, eu sei que ela saiu super malvada.


Agora mais um:


Se temos que dizer que temos um vilão, ele pode ser um. Mas a ideia é que não tenham vilões, é mais um jogo de interesse o tempo todo. Este treina no mesmo dojo que todos. O que acontece é que, dentro dele, rola alguma coisa de "inveja" ou de "busca pelo poder". Ele é altamente sedutor e provocador. Ele parece que é a última pessoa que você poderá contar, mas quando ninguém imaginar, é ele quem vai fazer alguma coisa boa pelos outros!

Ficamos por aqui. O uso foi dos mesmos materiais: lápis comum (F, B, e 3B), lápis de cor, nanquim (02 e 005). Algumas questões anatômicas pesquisadas também em "Dynamic Figure Drawing". Vou tentar arranjar nomes para os personagens para a próxima publicação! :)

sábado, 7 de junho de 2014

Criando Personagens - Parte 1

Quatro meses depois de eu abrir esse blog, nada eu acrescentei nele! Na verdade é que eu sempre estive esperando os meus melhores desenhos/as minhas melhores performances. Mas se eu ficar esperando a perfeição, eu simplesmente não vou publicar nada. Levando em consideração que tudo é um processo, resolvi publicar as coisas mesmo que elas não estejam tão legais.

Tá, depois de pensar nesse lance de perfeição X processo, eu resolvi começar por uma coisa que sempre aconteceu comigo, desde quando eu era pequeno: a criação de personagens. Na minha cabeça, tudo é como se fosse um filme, um teatro, uma novela, ou o melhor de todos: um jogo de vídeo game! Desde pequeno eu gostava de brincar com os meus brinquedos imaginando uma história comovente por trás de cada momento com eles. Cada um dos meus bonequinhos desenvolvia um papel importante na história, era uma trama bem amarrada. Algumas delas nunca tinha um fim, o desfecho que se dava era simplesmente "cansei de brincar". O que aconteceu é que eu cresci e os meus momentos com meus brinquedos reduziram (não acabaram HEHEH) bastante, o que me restou com mais força são as imaginações que vivem explodindo na minha cabeça, que me fazem bolar planos e histórias incríveis antes de dormir.
Então, a moral da história é que eu continuo a criar personagens! Resolvi resgatar alguns dos meus bonequinhos e, com base neles, lembrar das histórias e requalificá-las, desenhando os personagens sem me preocupar se eles vão ficar bonitos ou não, sem me preocupar muito com as proporções e sem ficar esperando que eu desenhe um pé ou uma mão bonita; e escrevendo um pouco sobre cada um deles dentro do contexto da historinha!


Vamos começar com esses dois! Eles ainda não têm nome, mas é óbvio que eles formam o casalzinho principal da trama! O rapaz é neto de um mestre dono de um dojo. Desta forma, o rapaz treina alguma arte marcial que nunca me preocupei em definir, o que importa é que ele luta (e luta bem!). A vestimenta que eu caracterizo ali é algo bem oriental, e algumas arminhas brancas orientais podem ser identificadas também. O rapaz é sério, algumas vezes um pouco rude e luta incansavelmente para alcançar os seus objetivos. Ele conhece a jovem menina numa situação um pouco mais casual, numa situação bem típica do nosso cotidiano (talvez possa ser na escola, por exemplo). A menina também é lutadora (é claro, foi totalmente inspirado pra ser um joguinho de luta), só que de algo diferente. Ela já não possui tantos costumes orientais e também batalha pela sua família (que sofreu algum tipo de problema ainda não definido). Ela é sensível e simpática, costuma agradar a todos, mas não é idiota e indefesa. Sabe se defender bem.
A ideia do relacionamento deles é que não seja uma coisa muito "mimimi" e cheia de frescuras. Eles tem um relacionamento, nada de "amor impossível" nem de "Romeu & Julieta". Aí vai um desenho com alguma corzinha:


Nada de materiais rebuscados: usei apenas lápis (F, B e 3B), alguns lápis de cor e nanquim (02 e 005). Sem me preocupar com detalhamentos de olhos, mãos e pés, aí estão os primeiros resultados! Começo a usar o livro "Dynamic Figure Drawing" como referência de seres humanos, dinâmica e anatomia. A história, em si, recebe a maior parte da influência vinda de jogos de luta, como Mortal Kombat, Street Fighter mas principalmente Tekken. Já já publicarei mais novidades para vocês! Obrigado por lerem e (nunca pensei que fosse falar isso) comentem!!

terça-feira, 4 de fevereiro de 2014

A primeira publicação

Olá amigos!

Bom, no último semestre eu passei por crises horríveis, me senti mal por estar num curso de arquitetura e ver que eu talvez não tenha o perfil de alguém que estuda arquitetura. Perante a isso, resolvi criar esse blog.

Como explicar isso? Na verdade, algumas coisas me interessam nesse mundinho de construções e coisas do tipo. Eu me interesso em entender o processo de construção de certas coisas, o processo de organização das cidades, por que as coisas tomaram esse rumo dentre outros questionamentos. Mas tenho que confessar que ninguém é de ferro! Aqui eu também vou tentar publicar sobre outros assuntos que me interessam, como por exemplo, dança, música, teatro, desenho e pintura; arte em geral! É, quem sabe dessa forma eu não consigo fazer algumas relações entre todas essas áreas?

Ein Kopf ohne Architektur - das ist auf Deutsch! O significado é simplesmente: "Uma cabeça sem arquitetura" e é isso que eu acreditei que acontecia (ou talvez ainda aconteça) com a minha cabeça.

E o traço torto é o que acontece quando eu resolvo pegar um lápis. Ele não é reto, nem curvo. Ele é torto! Mas, acreditem vocês: o traço torto também tem o seu charme!